| Server 1.32 en 1.16 | |
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Auteur | Message |
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S!n
Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 13/09/2006
| Sujet: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 10:45 | |
| Voila bonjour tous les r@, j'ai besoin de votre aide. J'ai un server nitroserv et je l'ai mis en q3 mais celui ci se met en 1.32. Donc j'aimerai savoir la manipualtion qu'il faut faire pour le mettre en freeze ou en no ghost et 1.16. Voila je vous remerci d'avance ++. | |
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Apoc4l!ps3 Membre
Nombre de messages : 2239 Localisation : 91 Date d'inscription : 23/08/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 13:53 | |
| il se mais pas en 1.32 tout seul ^^ l'install du serveur a besoin du jeu 1.32 c'est ca ?
bon, et puis de toutes fasson, c'est impossible de faire qu'un serveur 1.32 passe pour un serveur 1.16, c'est pas les meme protocole, la 1.32 utilise le protocole 68, alor que la 1.16 utilise le protocole 41 (j'ai un doute la dessu, 41 ou 42 ?)
selon le protocole, la gestion et interpretation des donné change, dont impossible de faire causer 2 serveur completement different, c'est comme si via Unreal tu essayai de joindre un serveur counter strike... | |
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HyogA Ex-Membre
Nombre de messages : 2294 Localisation : dans ton cul au fond a gauche Date d'inscription : 17/02/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 15:32 | |
| - Apoc4l!ps3 a écrit:
bon, et puis de toutes fasson, c'est impossible de faire qu'un serveur 1.32 passe pour un serveur 1.16, c'est pas les meme protocole, la 1.32 utilise le protocole 68, alor que la 1.16 utilise le protocole 41 (j'ai un doute la dessu, 41 ou 42 ?) gni apo, on est sur un forum français , pas informaticien xD mai savec l'exemple on comprend mieu ^^ | |
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S!n
Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 13/09/2006
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 15:59 | |
| J'ai pas tout capté mais tu me dis que l'on pe pas metre un server cs en server q3 par exemple. Si c'est que tu me dis c'est possible. Par exemple si on me donner la config d'un server par exemple r@ et que je la recopie en config de mon server q3 tet que sa marcherait non? | |
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S!n
Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 13/09/2006
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 16:00 | |
| O fet il s'est mis en 1.32 tt seul | |
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HyogA Ex-Membre
Nombre de messages : 2294 Localisation : dans ton cul au fond a gauche Date d'inscription : 17/02/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 16:11 | |
| - S!n a écrit:
- J'ai pas tout capté mais tu me dis que l'on pe pas metre un server cs en server q3 par exemple. Si c'est que tu me dis c'est possible. Par exemple si on me donner la config d'un server par exemple r@ et que je la recopie en config de mon server q3 tet que sa marcherait non?
effectiverment t'a rien compris, t'a beau avoir les meme config, tu poura pas te conecter a un serv de CS avec quake, c'est pas les meme protocole bah la c'est pareille, concidere la 1.16 et 1.32 comme deux jeux différent | |
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Apoc4l!ps3 Membre
Nombre de messages : 2239 Localisation : 91 Date d'inscription : 23/08/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 16:28 | |
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Ang3llus Ex-Membre
Nombre de messages : 669 Localisation : Tg pour voir? ye ty Date d'inscription : 24/07/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 17:28 | |
| ouai mais ca résous pas son problem :s | |
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HyogA Ex-Membre
Nombre de messages : 2294 Localisation : dans ton cul au fond a gauche Date d'inscription : 17/02/2005
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 17:29 | |
| - S!n a écrit:
- O fet il s'est mis en 1.32 tt seul
son problem c'est résolu de lui meme d'ailleur pour les problem de se genre sin, y'a une partie spécial pour sa sur le forum | |
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S!n
Nombre de messages : 32 Date d'inscription : 13/09/2006
| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 Dim 31 Déc - 20:46 | |
| Dsl en gros je pourrai jamais le mettre en 1.16? | |
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| Sujet: Re: Server 1.32 en 1.16 | |
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| Server 1.32 en 1.16 | |
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